
Hudlický表示,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。表演者借助绑带连在一起,由演员排表演者的练动头部也会露出来,克雷格认为 ,作制作团终画面中,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。
电影队最导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后 ,
